RANDOM SYNAPSE

Logo du jeu Storm's Eye

Premier projet de notre jeune studio, Storm's Eye est un Fast Action Roguelite s'inspirant des classiques du genre, et le transposant dans notre univers.

Le joueur incarne un survivant essayant d'échapper aux hordes responsables de la chute de l'Empire Myalgar. À bord d'une caravelle Sfar, emblématiques vaisseaux des clans nomades, deviens un Coureur et enchaine les expéditions, seul ou en équipe, afin de permettre à ta caravelle de survivre un jour de plus dans ce monde menacé en l'approvisionnant et en la guidant.
Planifie tes opérations, découvres les points faibles des créatures qui croiseront ton chemin, trouve de l'équipement, et découvres les secrets que renferme le désert qui, peut être, te permettrons de vaincre la horde sans fin.

La sortie du jeu est prévue pour Avril 2024 sur PC.

NOS OBJECTIFS

We develop cooperative and role-playing video games

Nous sommes un studio de développement de jeux vidéo multijoueurs en ligne. Notre jeune équipe rassemble des passionnés de jeux vidéo, collaborant pour proposer des expériences riches et novatrices.
Notre objectif est de produire des jeux de rôle multijoueurs, basés sur des concepts réinventés. Nous voulons ainsi nous concentrer sur l’unicité des aventures, la coopération, ou encore l’impact de causalité des actions. Nos jeux se veulent basés sur l’interaction de la communauté, à la fois avec notre studio et avec elle-même.

Nous créons des jeux vidéo invitant à l’interaction entre les joueurs, au sein d’univers uniques et d’histoires captivantes.

NOS VALEURS

Because we care

Notre conception du jeu vidéo se veut résolument tournée vers autrui, et vers une vision du jeu plus responsable, constructive, et enrichissante.

INTERAGIR

Une équipe soudée et une communauté qui partage.

RÉINVENTER LES CLASSIQUES

Intégrer des nouveaux sytèmes pour renouveler les gameplays.

TRAVAILLER AVEC PASSION

Une équipe motivée par l'envie de faire des jeux qui plaisent à tous.

AVOIR DU FUN

Pour nous et pour nos joueurs, parce-que c'est le but premier d'un jeu réussi.

NOTRE ÉQUIPE

Visuel artistique pour Thibaud

Thibaud "Shad"

Project Leader,
Technical Leader,
Game Designer
Visuel artistique pour Damien

Damien "Dada"

Project Leader,
Executive Assistant
Visuel artistique pour Laurent

Laurent "Vammoss"

Project Leader,
Game Designer
Visuel artistique pour Théo

Théo "Ry"

Programmer
Visuel artistique pour Sacha

Sacha "Enpitsu"

Game Artist

REJOINS NOTRE COMMUNAUTÉ

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Le serveur offre un accès exclusif aux mises à jour sur les projets en cours du studio, et vous pouvez également interagir avec les autres membres de la communauté ainsi qu’avec notre équipe !

NOS PARTENAIRES

Ils nous accompagnent dans nos projets.